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GTA 6 Online : 32 joueurs par lobby, et c’est les tribunaux qui l’ont confirmé

par | Mar 15, 2026 | Leaks

Si t’attendais une annonce officielle de Rockstar sur GTA 6 Online, t’es mal barré. Mais les tribunaux britanniques ont fait le boulot à leur place.

En janvier 2026, dans le cadre du procès opposant Rockstar à plus de 30 développeurs licenciés de Rockstar North, des messages Discord internes ont été versés au dossier judiciaire. Et dedans, y’a un truc qui a fait beaucoup parler : un développeur évoque une session de test avec 32 joueurs simultanés.

Le contexte du procès

Rockstar a viré une trentaine d’employés fin 2025, accusés d’avoir partagé des infos confidentielles sur un serveur Discord lié au syndicat IWGB (Independent Workers’ Union of Great Britain). Le studio nie tout lien avec une tentative de casser le syndicat. Les employés, eux, disent le contraire.

Ce qui nous intéresse, c’est ce qui est sorti des documents. L’avocat de Rockstar a mentionné en audience une fonctionnalité « top secret » de GTA 6 révélée dans les messages Discord, qu’il jugeait tellement sensible qu’il refusait de la lire à voix haute devant le juge. Sauf que les journalistes de People Make Games ont récupéré les documents papier à Glasgow et ont tout lu.

32 joueurs : révolution ou déception ?

Dans le Discord, un des employés licenciés écrit : « Ils ont mentionné que la grande session d’aujourd’hui était difficile à organiser, mais c’était 32 joueurs. Je comprends pas en quoi c’était difficile. »

Voilà. 32 joueurs. Et les réactions de la communauté ont été… partagées.

D’un côté, les déçus. GTA Online tourne déjà sur 30 joueurs actifs + 2 spectateurs depuis 2013. Donc techniquement, c’est une évolution microscopique. Surtout que des rumeurs circulaient sur des lobbies à 64, voire 96 joueurs. Ces informations contredisent directement les rumeurs qui suggéraient que GTA Online 2.0 permettrait jusqu’à 64 joueurs simultanés.

De l’autre côté, les pragmatiques. Et j’en suis. 32 joueurs dans un monde aussi dense que GTA 6, avec la physique revue, les PNJ ultra-réalistes et les effets météo… c’est probablement bien plus intense qu’une session GTA Online classique. Rockstar n’a pas besoin de tripler le compteur pour que l’expérience soit dingue. Ils ont besoin que les 32 joueurs aient l’impression d’être dans un vrai film d’action.

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Ce que ça dit vraiment sur GTA 6 Online

Le truc intéressant ici c’est pas le chiffre. C’est la réaction de Rockstar. Le studio s’est dit « gravement préoccupé » par la révélation de ces infos, les qualifiant de « hautement confidentielles et commercialement sensibles. »

Pour un simple chiffre de joueurs, c’est beaucoup de drama juridique. Ce qui laisse penser qu’il y a d’autres détails sur GTA Online qui n’ont pas encore fuité. Et que Rockstar tient absolument à garder secrets jusqu’au lancement.

Les documents mentionnent aussi que Rockstar était préoccupé par la révélation d’infos sur « le contenu et les fonctionnalités d’un service online non annoncé. » Ce service, c’est vraisemblablement GTA 6 Online. Mais techniquement, rien ne le confirme à 100%.

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Ces révélations viennent du travail de RockstarINTEL et des journalistes de Dexerto qui ont épluché les documents du tribunal.

Mon avis

J’aurais adoré un lobby à 64 joueurs. C’est le genre de truc qui aurait vraiment différencié GTA 6 Online de son prédécesseur. Mais si Rockstar a jugé ce chiffre suffisamment « top secret » pour traîner des gens en justice… c’est peut-être que 32 joueurs c’est juste le minimum.

Que le mode online cache encore des surprises. Et vu tout ce qu’on sait déjà sur le jeu, notamment les plus de 200 véhicules confirmés ou encore les leaks confirmés sur la map Leonida, l’online va être une autre dimension. Le Trailer 2 n’a montré aucune image de GTA Online. Rockstar garde ça pour la fin. Et quand ça tombera, le nombre de joueurs par lobby sera le cadet de nos soucis.

Greg

Greg

Fondateur de Vice City Vibe

Fan de GTA depuis Vice City 2002. L’actu GTA VI, direct de Leonida.